Los resultados posibles de un experimento y qué tan probable es cada evento

Al terminar vas a poder enumerar todos los resultados posibles de un experimento, representarlos en un diagrama y decir si un evento es seguro, probable o imposible, y cuál de dos es más probable.

Experimentos donde no se sabe qué va a pasar

Hay cosas que se pueden saber de antemano: si soltás una piedra, cae. Y hay otras donde no se sabe hasta que pasan: tirar un dado, sacar una bolita de una bolsa sin ver, lanzar una moneda. Esas son las situaciones aleatorias, y lo que hacés al probarlas se llama experimento.

Aunque no se sepa qué va a salir, sí se sabe qué cosas pueden salir. Eso son los resultados posibles.

Experimento Resultados posibles Cuántos
lanzar una moneda escudo, corona 2
tirar un dado 1, 2, 3, 4, 5, 6 6
sacar una bolita de una bolsa con 3 rojas y 2 azules roja, azul 2
girar una ruleta de 4 colores los 4 colores 4

Para enumerarlos sin saltarse ninguno, andá en orden: en el dado, del 1 al 6; en los colores, siempre en el mismo orden.

Representar los resultados

Hay tres formas de dejarlos por escrito.

Por enumeración, que es hacer la lista: { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }.

Con un dibujo de los objetos: las seis caras del dado dibujadas.

Con un diagrama de árbol, que sale de un punto de partida y abre una rama por cada resultado.

Antes de decir qué tan probable es, hacé la lista de todo lo que puede salir.
Antes de decir qué tan probable es, hacé la lista de todo lo que puede salir.

El árbol es el que más ayuda cuando hay que ver todos los caminos de un vistazo.

Seguro, probable e imposible

Un evento es algo que puede pasar en el experimento: «sacar un número par», «sacar una bolita roja».

Los eventos se clasifican en tres:

La forma de decidir es contar: si todos los resultados posibles sirven, es seguro; si ninguno sirve, es imposible; si algunos sirven, es probable.

Más probable, igualmente probable, menos probable

Entre dos eventos probables, el que tiene más resultados a favor es el más probable.

Ponete una bolsa con 3 bolitas rojas, 2 azules y 1 verde. Son 6 bolitas en total.

Evento Resultados a favor
sacar roja 3 el más probable
sacar azul 2 en el medio
sacar verde 1 el menos probable

Si dos eventos tienen la misma cantidad de resultados a favor, son igualmente probables. En una moneda, escudo y corona tienen 1 a favor cada uno: son igualmente probables.

Atención: que un evento sea el más probable no quiere decir que vaya a pasar. Podés sacar la verde de primera. Lo que dice es que, repitiendo muchas veces, la roja saldría más seguido.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1. Tirás un dado. Clasificá: sacar un número menor que 7, sacar un 6, sacar un 0.

Ejemplo 2. En una bolsa hay 4 confites de menta y 4 de fresa. ¿Qué es más probable, sacar menta o sacar fresa?

Menta tiene 4 a favor y fresa tiene 4 a favor. Son igualmente probables.

Ejemplo 3. Una ruleta tiene 8 casillas iguales: 5 amarillas, 2 rojas y 1 azul. Ordená los tres eventos de más a menos probable.

Amarilla tiene 5 a favor, roja 2 y azul 1. De más a menos probable: amarilla, roja, azul. Comprobación: 5 + 2 + 1 = 8, que son todas las casillas.

Los errores que más se cobran

Clave de análisis

Enumerá en orden todos los resultados posibles y contá cuántos hay. Si un evento tiene todos a favor es seguro, si no tiene ninguno es imposible, y entre dos probables gana el que tenga más resultados a favor.

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