Los resultados posibles de un experimento y qué tan probable es cada evento
Al terminar vas a poder enumerar todos los resultados posibles de un experimento, representarlos en un diagrama y decir si un evento es seguro, probable o imposible, y cuál de dos es más probable.
Experimentos donde no se sabe qué va a pasar
Hay cosas que se pueden saber de antemano: si soltás una piedra, cae. Y hay otras donde no se sabe hasta que pasan: tirar un dado, sacar una bolita de una bolsa sin ver, lanzar una moneda. Esas son las situaciones aleatorias, y lo que hacés al probarlas se llama experimento.
Aunque no se sepa qué va a salir, sí se sabe qué cosas pueden salir. Eso son los resultados posibles.
| Experimento | Resultados posibles | Cuántos |
|---|---|---|
| lanzar una moneda | escudo, corona | 2 |
| tirar un dado | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 6 |
| sacar una bolita de una bolsa con 3 rojas y 2 azules | roja, azul | 2 |
| girar una ruleta de 4 colores | los 4 colores | 4 |
Para enumerarlos sin saltarse ninguno, andá en orden: en el dado, del 1 al 6; en los colores, siempre en el mismo orden.
Representar los resultados
Hay tres formas de dejarlos por escrito.
Por enumeración, que es hacer la lista: { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }.
Con un dibujo de los objetos: las seis caras del dado dibujadas.
Con un diagrama de árbol, que sale de un punto de partida y abre una rama por cada resultado.

El árbol es el que más ayuda cuando hay que ver todos los caminos de un vistazo.
Seguro, probable e imposible
Un evento es algo que puede pasar en el experimento: «sacar un número par», «sacar una bolita roja».
Los eventos se clasifican en tres:
- Seguro: pasa siempre, no falla. Tirar un dado y sacar un número menor que 7.
- Probable: puede pasar o puede no pasar. Tirar un dado y sacar un 3.
- Imposible: no puede pasar nunca. Tirar un dado y sacar un 9.
La forma de decidir es contar: si todos los resultados posibles sirven, es seguro; si ninguno sirve, es imposible; si algunos sirven, es probable.
Más probable, igualmente probable, menos probable
Entre dos eventos probables, el que tiene más resultados a favor es el más probable.
Ponete una bolsa con 3 bolitas rojas, 2 azules y 1 verde. Son 6 bolitas en total.
| Evento | Resultados a favor | |
|---|---|---|
| sacar roja | 3 | el más probable |
| sacar azul | 2 | en el medio |
| sacar verde | 1 | el menos probable |
Si dos eventos tienen la misma cantidad de resultados a favor, son igualmente probables. En una moneda, escudo y corona tienen 1 a favor cada uno: son igualmente probables.
Atención: que un evento sea el más probable no quiere decir que vaya a pasar. Podés sacar la verde de primera. Lo que dice es que, repitiendo muchas veces, la roja saldría más seguido.
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1. Tirás un dado. Clasificá: sacar un número menor que 7, sacar un 6, sacar un 0.
- Menor que 7: los seis resultados sirven, entonces es seguro.
- Sacar un 6: uno de los seis sirve, entonces es probable.
- Sacar un 0: ninguno sirve, porque el dado no tiene 0, entonces es imposible.
Ejemplo 2. En una bolsa hay 4 confites de menta y 4 de fresa. ¿Qué es más probable, sacar menta o sacar fresa?
Menta tiene 4 a favor y fresa tiene 4 a favor. Son igualmente probables.
Ejemplo 3. Una ruleta tiene 8 casillas iguales: 5 amarillas, 2 rojas y 1 azul. Ordená los tres eventos de más a menos probable.
Amarilla tiene 5 a favor, roja 2 y azul 1. De más a menos probable: amarilla, roja, azul. Comprobación: 5 + 2 + 1 = 8, que son todas las casillas.
Los errores que más se cobran
- Confundir imposible con difícil. Sacar la única bolita verde entre seis es difícil, pero posible. Imposible es lo que no puede pasar de ninguna manera.
- Creer que el evento más probable siempre sale. Pasa porque «más probable» suena a «seguro». Solo es seguro lo que pasa en todos los resultados.
- Contar los colores en vez de las bolitas. Con 3 rojas, 2 azules y 1 verde hay tres colores, pero seis resultados posibles. Lo que se cuenta son las bolitas.
- Saltarse un resultado al enumerar. Pasa por listar de memoria. Andá en orden y contá al final: el dado tiene 6, no 5.
- Decir que todos los eventos son igualmente probables solo porque hay varios colores. Solo lo son si tienen la misma cantidad de resultados a favor.
Clave de análisis
Enumerá en orden todos los resultados posibles y contá cuántos hay. Si un evento tiene todos a favor es seguro, si no tiene ninguno es imposible, y entre dos probables gana el que tenga más resultados a favor.