Patrones: qué viene después

Al terminar vas a poder descubrir la regla que sigue una fila de figuras o de números, y seguir esa fila vos mismo.

Qué es un patrón

Un patrón es una regla que se repite. Si descubrís la regla, sabés qué viene después.

Mirá esta fila: círculo, cuadrado, círculo, cuadrado, círculo…

La regla es «un círculo y un cuadrado, otra vez». Lo que sigue es un cuadrado.

Antes de llenar las casillas, decí en voz alta el orden que se repite. Si lo podés decir, ya sabés qué va.
Antes de llenar las casillas, decí en voz alta el orden que se repite. Si lo podés decir, ya sabés qué va.

Cómo se descubre la regla

  1. Mirá los primeros elementos de la fila.
  2. Preguntate qué le hicieron al primero para sacar el segundo.
  3. Probá esa misma regla entre el segundo y el tercero.
  4. Si funciona en todos, esa es la regla.

El paso 3 es el que más se salta la gente, y es el que evita equivocarse.

Patrones con números

Para hallar la regla, restá un número del que le sigue. En 2, 4, 6: 4 – 2 = 2 y 6 – 4 = 2. El salto siempre es 2.

Construir una sucesión

Si te dan la regla, arrancás donde te dicen y la aplicás una y otra vez.

Regla: empezar en 7 y sumar 3. Queda 7, 10, 13, 16, 19.

Ejemplos resueltos

1. La fila de fichas. Rojo, azul, azul, rojo, azul, azul, rojo… ¿Qué sigue?

El pedacito que se repite es rojo-azul-azul. Como acabamos en rojo, siguen azul y azul.

2. Números que bajan. 30, 27, 24, 21, ¿?

Buscamos el salto: 30 – 27 = 3, 27 – 24 = 3, 24 – 21 = 3. La regla es restar 3.

Sigue 21 – 3 = 18.

3. Construir con una regla dada. Empezá en 4 y sumá 6 cada vez.

4, luego 4 + 6 = 10, luego 10 + 6 = 16, luego 16 + 6 = 22, luego 22 + 6 = 28.

La sucesión es 4, 10, 16, 22, 28.

Los errores que más se cobran

Clave de análisis

Buscá qué le hacen a uno para sacar el siguiente, y probá esa regla al menos dos veces antes de creerle.

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